اعداد مختلط برگهٔ ۳ از ۶

اندازه، آرگومان و صورت قطبی

هر عدد مختلط دو نشانی دارد؛ هنر، رفت‌وآمدِ بی‌خطا میان آن‌هاست

در برگه‌های پیشین دو زبان برای اعداد مختلط ساختیم. زبان دکارتیz=x+yiz = x + y\,i — که برای جمع بی‌رقیب است؛ و زبان طول و زاویه، که ضرب را به «کشش و دوران» تبدیل می‌کند. تا این‌جا هر جا لازم شد، سرِ صحنه ترجمه کردیم. در این برگه می‌خواهیم این ترجمه را به مهارتی دقیق تبدیل کنیم — همراه با نام‌های رسمی‌اش.


صورت قطبی

عدد مختلط zz را با طول rr و زاویهٔ θ\theta در نظر بگیرید. قسمت حقیقی آن rcosθr\cos\theta و قسمت موهومی آن rsinθr\sin\theta است؛ پس:

z=r(cosθ+isinθ)z = r\,(\cos\theta + i\,\sin\theta)

به این نمایش، صورت قطبی می‌گویند.

صورت قطبی عدد مختلط: طول r و زاویهٔ θ با مؤلفه‌های r cos θ و r sin θ

دو مؤلفهٔ این نمایش نام رسمی دارند: طول rr را اندازه می‌نامند و z\lvert z\rvert می‌نویسند؛ زاویهٔ θ\theta را آرگومان و argz\arg z می‌نویسند.

از قطبی به دکارتی رفتن همیشه سرراست است — دو تا مقدار مثلثاتی و تمام. مثلاً عددی با اندازهٔ 22 و آرگومان π6\frac{\pi}{6}:

2(cosπ6+isinπ6)=3+i2\left(\cos\tfrac{\pi}{6} + i\,\sin\tfrac{\pi}{6}\right) = \sqrt{3} + i

راهِ برگشت — از x+yix + y\,i به اندازه و آرگومان — است که مهارت می‌خواهد.


اندازه: قضیهٔ فیثاغورس

بردار z=x+yiz = x + y\,i وترِ مثلثی قائم‌الزاویه است که ضلع‌هایش xx و yy هستند؛ پس:

z=x2+y2\lvert z \rvert = \sqrt{x^2 + y^2}

مثلاً 13i=1+3=2\lvert 1 - \sqrt{3}\,i \rvert = \sqrt{1 + 3} = 2. همین.


آرگومان: دامِ آرکتانژانت

برای زاویه، وسوسه‌انگیزترین راه این است: از tanθ=yx\tan\theta = \frac{y}{x} نتیجه بگیریم θ=arctanyx\theta = \arctan\frac{y}{x}. اما این راه یک دام مشهور دارد.

تابع arctan\arctan همیشه زاویه‌ای بین π2-\frac{\pi}{2} و π2\frac{\pi}{2} برمی‌گرداند — یعنی فقط ربع اول و چهارم. اگر عدد ما در ربع دوم یا سوم باشد، جوابِ آرکتانژانت اشتباه است؛ چون yx\frac{y}{x} علامتِ جداگانهٔ xx و yy را فراموش می‌کند: نسبتِ 11\frac{-1}{-1} همان 11\frac{1}{1} است، اما نقطهٔ 1i-1-i کجا و نقطهٔ 1+i1+i کجا!

مثال. آرگومان z=1iz = -1 - i را بیابیم. محاسبهٔ عجولانه می‌گوید arctan11=arctan1=π4\arctan\frac{-1}{-1} = \arctan 1 = \frac{\pi}{4}؛ اما π4\frac{\pi}{4} نشانیِ 1+i1+i است، در ربع اول. عدد ما در ربع سوم است؛ آرگومان درست:

θ=π+π4=5π4\theta = \pi + \frac{\pi}{4} = \frac{5\pi}{4}

راه امن دو قدم دارد:

  1. با علامت‌های xx و yy (یا یک شکل سردستی) تعیین کنید عدد در کدام ربع است.
  2. زاویهٔ مثلثِ قائم‌الزاویه را حساب کنید و آن را در ربع درست بنشانید.

و اگر عدد روی یکی از محورها باشد، به هیچ محاسبه‌ای نیاز نیست: 2i2i آرگومان π2\frac{\pi}{2} دارد، 3-3 آرگومان π\pi، و 13i1 - \sqrt{3}\,i (ربع چهارم، مثلثی با ضلع‌های 11 و 3\sqrt{3}) آرگومان π3-\frac{\pi}{3}.


آرگومان یک عدد نیست؛ یک خانواده است

نکته‌ای که در برگهٔ نخست دیدیم، این‌جا صورتِ دقیق پیدا می‌کند: θ\theta و θ+2π\theta + 2\pi یک جهت را نشان می‌دهند. پس اگر θ\theta آرگومانِ zz باشد، همهٔ زاویه‌های

θ+2πk,kZ\theta + 2\pi k, \qquad k \in \mathbb{Z}

هم آرگومانِ zz هستند: در مثال بالا، 5π4\frac{5\pi}{4} و 3π4-\frac{3\pi}{4} هر دو نشانیِ درستِ 1i-1-i هستند. برای یکدست شدن، معمولاً یک نماینده قرارداد می‌شود — بازهٔ [0,2π)[0, 2\pi) یا بازهٔ (π,π](-\pi, \pi]، هر دو رایج‌اند. قرارداد فقط انتخابِ نماینده است؛ خودِ خانواده همیشه سرِ جایش است و در برگه‌های بعد، جایی که ریشه می‌گیریم، نقشِ اصلی را همین خانواده بازی می‌کند.

و عدد صفر؟ اندازه‌اش صفر است و صورت قطبی‌اش r=0r = 0؛ آن‌جا θ\theta هر چه باشد به همان نقطه می‌رسیم — صفر آرگومان ندارد و لازم هم ندارد.


هدیهٔ پایانی: اتحادهای مثلثاتی، رایگان

حالا که صورت قطبی در دست است، دو عدد با اندازهٔ ۱ بردارید:

uα=cosα+isinα,uβ=cosβ+isinβu_\alpha = \cos\alpha + i\,\sin\alpha, \qquad u_\beta = \cos\beta + i\,\sin\beta

و حاصل‌ضربشان را از دو راه حساب کنید.

راه هندسی: طول‌ها 1×1=11 \times 1 = 1 و زاویه‌ها α+β\alpha + \beta؛ پس حاصل، عددی است با اندازهٔ ۱ و آرگومان α+β\alpha+\beta:

uαuβ=cos(α+β)+isin(α+β)u_\alpha\, u_\beta = \cos(\alpha+\beta) + i\,\sin(\alpha+\beta)

راه جبری (با قاعدهٔ ضربِ برگهٔ پیشین):

uαuβ=(cosαcosβsinαsinβ)+i(sinαcosβ+cosαsinβ)u_\alpha\, u_\beta = (\cos\alpha\cos\beta - \sin\alpha\sin\beta) + i\,(\sin\alpha\cos\beta + \cos\alpha\sin\beta)

این دو باید یکی باشند؛ قسمت حقیقی با قسمت حقیقی و قسمت موهومی با قسمت موهومی برابر است:

cos(α+β)=cosαcosβsinαsinβ\cos(\alpha+\beta) = \cos\alpha\cos\beta - \sin\alpha\sin\beta sin(α+β)=sinαcosβ+cosαsinβ\sin(\alpha+\beta) = \sin\alpha\cos\beta + \cos\alpha\sin\beta

اتحادهای جمعِ زاویه‌ها — که حفظ‌کردنشان همیشه دردسر دارد — این‌جا خودشان از دلِ ضرب مختلط بیرون آمدند. (اگر α=β\alpha = \beta بگذارید، اتحاد دوبرابرِ زاویه به‌دست می‌آید؛ همان که در یادداشت مثلثات از راهی دیگر به آن رسیدیم.)


جمع‌بندی

  • صورت قطبی: z=r(cosθ+isinθ)z = r\,(\cos\theta + i\,\sin\theta)؛ به rr اندازه و به θ\theta آرگومان می‌گویند.
  • اندازه از فیثاغورس می‌آید: z=x2+y2\lvert z\rvert = \sqrt{x^2 + y^2}.
  • برای آرگومان، آرکتانژانتِ تنها کافی نیست؛ اول ربع، بعد زاویه.
  • آرگومان یک خانواده است: θ+2πk\theta + 2\pi k؛ قراردادها فقط نماینده برمی‌گزینند — و صفر آرگومان ندارد.
  • از مقایسهٔ دو راهِ محاسبهٔ یک ضرب، اتحادهای جمع زاویه‌ها به‌رایگان به‌دست آمدند.

با این مهارت در دست، آماده‌ایم از ضرب کار بکشیم: در برگهٔ بعد می‌بینیم توان‌رساندن، قدم‌زدن روی دایره است — و معادلهٔ zn=1z^n = 1 شکلی دارد که انتظارش را ندارید.